namespace 游戏服务器.网络类
{
	[封包信息描述(来源 = 封包来源.客户端, 编号 = 107, 长度 = 11, 注释 = "放入摊位物品")]
	public sealed class 放入摊位物品 : 游戏封包
	{
		[封包字段描述(下标 = 2, 长度 = 1)]
		public byte 放入位置;

		[封包字段描述(下标 = 3, 长度 = 1)]
		public byte 物品容器;

		[封包字段描述(下标 = 4, 长度 = 1)]
		public byte 物品位置;

		[封包字段描述(下标 = 5, 长度 = 2)]
		public ushort 物品数量;

		[封包字段描述(下标 = 7, 长度 = 1)]
		public int 物品价格;

		public 放入摊位物品()
		{
			Class2.sov79KqzBKBU1();
			//base._002Ector();
		}
	}
}
